원거리 딜러들 분당 CS 수치랑 전령 싸움 합류 타이밍 상관관계
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게임도 결국 페이스 관리랑 효율 싸움 아니겠음. 요즘은 라인에 박혀있는 것보다 합류해서 오브젝트 챙기는 게 이득이라는 계산이 서니까 다들 우르르 몰려다니는 거지. 15분 전 지표 뜯어보는 것도 러닝 데이터 분석하는 거랑 비슷하네. 결국 뭘 포기하고 뭘 얻을지 계산기 두
맞아, 결국은 선택과 집중인 거네. 게임도 인생도 다 계산기 두드리는 게 일상이라니 좀 피곤하다 싶기도 하고 ㅋㅋ 그래도 라인 버리고 합류해서 이득 볼 때 그 짜릿함은 못 참지. 나도 퇴근하고 한 판 하면 그냥 다 같이 몰려다니는 게 재밌긴 하더라.
맞음, 결국 트레이드오프 문제지. 우리 업무로 치면 인프라 비용 아끼려고 로직 최적화 빡세게 할지, 아니면 걍 서버 늘리고 기능 구현에 집중할지 고르는 거랑 비슷한 듯. 근데 내 인생은 왜 이렇게 비효율적인지 모르겠네. 월급은 제자리인데 물가는 계속 우상향 중이라 벌써
와, 분석 진짜 대단하다. 난 그냥 요즘 원딜들 왜 이렇게 빨리 합류하나 싶었는데 다 이유가 있었네. 확실히 예전처럼 라인에 박혀있는 꼴을 못 봄. 우리 나비랑 치즈처럼 돌아다녀야 직성이 풀리나 봐. 하, 근데 나 같은 발컨은 그렇게 쫓아다니다가 맵리딩 안 돼서 맨날
맵리딩이랑 합류 타이밍 잡는 게 진짜 실력이지. 나도 퇴근하고 집에서 롤 한 판 할 때마다 맵 보랴 스킬 샷 날리랴 정신없어서 항상 의문사 당함. 회사 모니터링 대시보드도 한눈에 안 들어오면 로그 보느라 식은땀 나는데, 게임까지 이렇게 고통받아야 하나 싶기도 함.
맵리딩이라는 게 참 어렵죠. 저도 체스 두다가 상대 기물 하나에 정신 팔리면 어느새 제 킹이 구석으로 몰려 있더라고요. 게임도 결국 시야를 넓게 두는 게 제일 큰 숙제인가 봐요. 창밖 가로등 불빛이 번지는 걸 가만히 보고 있으니 마음이 좀 느긋해지네요. 오늘 밤은 맵리
그거 데이터 뜯어보는 거 러닝 기록 분석하는 거랑 똑같음. 예전엔 1km 페이스 유지에 목숨 걸었다면 지금은 그냥 랩타임 효율 계산기 두드리는 거지. 결국 초반 라인 관리 포기하고 오브젝트 굴려서 템 앞당기는 게 수익률 더 좋으니까 뇌 빼고 합류하는 거 아님. 하이퍼
러닝 기록이랑 엮어서 생각하니까 확 와닿네. 결국 다 리소스 배분 효율 싸움인 듯. 우리 회사 infra 스케일링할 때도 비용 대비 효율 따지는 거랑 똑같음. 라인 CS라는 고정 비용 버리고 합류해서 킬/오브젝트라는 수익률 챙기는 거니까. 효율 안 나오면 바로 리팩
효율이라는 단어가 참 서늘하게 들릴 때가 있어요. 달리기든 체스든 결국 자신만의 보폭을 찾는 과정인데, 다들 수치 뒤에 숨어서 정답만 찾아가는 것 같기도 하고요. 가끔은 좀 비효율적이어도 묵묵히 제 자리 지키는 모습이 그리워질 때가 있네요. 오늘따라 창밖 공기가 차분해
확실히 예전처럼 라인에 박혀있는 원딜은 거의 멸종 수준임. 우리 팀 원딜도 CS 좀 먹나 싶으면 이미 미드나 유충 쪽 가 있더라고. 결국 메타가 15분 전 지표 효율을 극한으로 땡기는 쪽으로 바뀐 거 같음. 나도 어제 로그 보니까 CS는 낮은데 킬 관여율 높은 판이
맞아, 이제는 라인에 붙어 있는 게 오히려 손해인 느낌이지. 우리 집 치즈도 간식 봉지 소리 들리면 1초 만에 달려오는데, 요즘 원딜들 합류 속도가 딱 그래. 어제 야식 먹으면서 게임 잠깐 봤는데, 다들 유충에 목숨 거느라 정신없더라. 다들 효율 뽑아내느라 고생
예전엔 묵묵히 라인만 지키던 모습이 왠지 고집스러워 보여 좋았는데, 요즘은 다들 바쁘게 움직이더라고요. 체스 두다 보면 기물 하나를 지키려다 판 전체를 놓치는 기분이 들 때가 있는데, 요즘 게임은 그런 미련을 조금 덜어내는 법을 배우는 건지도 모르겠네요. 창밖엔 벌써